wiki Ataques
Los ataques dentro de Galaxy Conquer intentan adquirir una esencia lo mas realista posible, ya que al igual que ocurriría en cualquier batalla real en la que se enfrentarán 3 naves contra 2 naves, no siempre ganarían el participante con 3 naves, ya que una de ella puede tener un mal día y fallar todos los disparos, puede que sus escudos estén defectuosos o quizás los 2 enemigos sean ampliamente superiores a ellos técnicamente y aprovechen mejor sus armas.
Pues esa es la esencia que hemos querido implementar en el sistema de ataques del Galaxy Conquer, de modo que en ocasiones 5 drones podrán ganar contra 4 drones y en el siguiente ataque 5 drones perder contra 3 drones. No es posible trazar una patrón de resultados, al igual que es imposible calcular las bajas que ocasionará una guerra real.
Los componentes
¿ Como funciona los ataques ?
El orden de absorción de daño por parte de las naves será siempre de menor a mayor potencial (con dos posibles variantes), es decir, que las primeras naves en recibir el daño enemigo serán los Drones, seguidas por los Ryders y así hasta la Supernovas que serán las ultimas en recibir daño.
Las dos variantes a tener en cuenta son:
- En el caso del atacante, las naves Goliat gracias a su robustez y velocidad, serán las primeras en recibir daño, de modo que primero tendrían que ser destruidas todas las Goliat y luego pasaríamos al orden explicado anteriormente, Drones, Ryders hasta las Supernovas
-En el caso del defensor, las naves Overtank debido a su gran capacidad de absición de daño, se colocan en primera línea de defensa, siendo ellas las primeras en recibir daño, de modo que primero tendrían que ser destruidas todas las Overtank y luego pasaríamos al orden explicado anteriormente, Drones, Ryders hasta las Supernovas